Если вы рисуете на TImage....
Во-первых, вам нужно использовать Image1.Picture.bitmap, а не Image.Canvas.
Причина кроется в том, что Image1.Picture.Bitmap имеет палитру, в Timage нет.
Затем палитру необходимо назначить. Вот пример:
// Устанавливаем Width и Height перед использованием // Image1.Picture c Bitmap Canvasvar
Bitmap: TBitmap; begin Bitmap:=TBitmap.Create; Bitmap.LoadfromFile({'Whatever.bmp'});
With Image2.Picture.bitmap do Begin Width:=Bitmap.Width; height:=Bitmap.Height; Palette:=Bitmap.Palette; Canvas.draw(0,0,bitmap); Refresh; end; end;
|
Если вы рисуете на канве формы...
Canvas.Draw(0,0,Bitmap); SelectPalette(Form1.Canvas.handle,Bitmap.Palette,True); RealizePalette(Form1.Canvas.Handle);
|
|