Приветствую Вас Гость | RSS

Меню сайта

Реклама

Категории раздела
Bitmap [50]
Canvas [0]
DirectX и DelphiX [39]
GIF [3]
ICO [24]
JPEG [14]
MetaFile [6]
OpenGL [9]
ScreenSaver и ScreenMate [13]
Векторная графика [2]
Графика [37]
Изображения [0]
Картография [6]
Компоненты и Графика [0]
Создание игр [17]
Цвета и Палитра [0]
Шрифты [0]

Наш опрос
Оцените мой сайт
Всего ответов: 30

Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Форма входа

Главная » Статьи » Графика и Игры » Графика

Рисование без мерцания

Имеются две фазы обновления окна. В первой фазе, при выводе окна, Windows посылает ему сообщение WM_ERASEBKGND, сообщающее о необходимости стирания фона перед процедурой рисования. Затем посылается сообщение WM_PAINT, служащее сигналом для закрашивания "переднего плана".

Тем не менее, вы можете пропустить первую фазу, которая вызывает мерцание, одним из двух способов: первый способ заключается в том, что вы форсируете обновление сами, с помощью вызова функции Windows API InvalidateRect. На входе он получает дескриптор окна, указатель на закрашиваемую область - передаем NIL, если вы хотите отрисовать всю область окна - и третий параметр, сообщающий о необходимости очистки фона. Вот как раз последний параметр и должен содержать значение FALSE, если вы сами будете в методе Paint полностью отрисовывать всю область:


InvalidateRect( Handle, NIL, FALSE ) ;

Handle должен быть дескриптором формы или элемента управления.

Описав первый способ, я скажу, что существует другое подходящее решение - использовать функциональность VCL. Вы можете указать VCL не стирать фон, добавляя [ csOpaque ] к значению свойства ControlStyle, как показано ниже:


ControlStyle := ControlStyle + [ csOpaque ] ;

Это ограничивает заполнение заднего фона, но вы все еще можете видеть процесс "наполнения" области изображением, т.е. процесс рисования. В этом случае вы можете отделаться от эффекта мельтешения, рисуя на TBitmap и выводя его затем на экран командой CopyRect.

Если вы хотите углубиться в тему дальше, то я отошлю вас к моей статье "Optimizing Display Updates in Delphi" (Оптимизация обновления экрана в Delphi), опубликованной в первом выпуске журнала "Delphi magazine".

Категория: Графика | Добавил: Angel (13.07.2008)
Просмотров: 691 | Рейтинг: 0.0/0
  Delphi Lab   Главная   Регистрация   Вход  
Интересная Цитата

Поиск

Магазин


Copyright MyCorp © 2025 Хостинг от uCoz