Статистика |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 |
|
Обрезание спрайтов
Решение 1. В пропетиес DXDraw Align = alClient AutoSize = False doFlip
= False doCenter = True Значения SurfaceHeight и SurfaceWidth делаем
больше значений Height и Width на ширину тайла
Решение 2. Сделать рамку с
шириной в полтайла
Решение 3. Написать новую процедуру отрисовки, где
вычисляется положение тайлов. Если хоть часть тайла видна, то рисуем тайл.
|
Категория: Создание игр | Добавил: Skinner (09.07.2008)
|
Просмотров: 430
| Рейтинг: 0.0/0 |
|
|